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Grazie a Keetje per la traduzione in olandese

Questo tutorial e' stato realizzato da ©GraphicsBeatrice
ed e' di proprietà di GraphicsBeatrice.altervista.org che ne detiene i diritti, 
  il Copyright  delle immagini e dei materiali appartiene ai legittimi proprietari
ogni somiglianza con altri lavori e' puramente casuale

e' vietato linkare i miei Tutorial su altrisiti di grafica.
Questo tutorial e' stato eseguito con Psp X8,ma con alcuni accorgimenti,
e' possibile utilizzare versioni precedenti
Se qualcuno fosse interessato a tradurre i miei tutoria scrivetemi:

MATERIALI

O----------o----------O

Palette Colori:

Se usate materiale diverso da quello del tutorial ricordate di cambiare

i colori in base al vostro materiale,

O----------o----------O

Contenuto materiale

1 File Alpha

2 Element

2 Tube

TUBE E MATERIALE USATO

Tube Miei

FILTRI USATI:

Innovation 1.5->Shift Mesh

Bkg Designer SF 10 II->Hinzeberg Mirror 1(umlimited)

Trasparency->Eliminate White(umlimited)

Scribe->Doughnut (umlimited)

Xero XL->Softmood

DBS Flux->Linear Trasmission

Vanderlee->Unplugged x->Defocus

Italia Editor Effect->Mosaico (umlimited)

Lenk's ->Zithan

PRIMI PASSI

Prima di tutto( se presenti)

inserite le mask nella cartellina mask di paint,

oppure usatele aprendole direttamente su paint

Inserite le selezioni nella cartellina appropriata

Importate o inserite i pennelli

(se presenti)

Utility

Piccolo script creato da Crealine

SCRIPT RIFLESSO E CAPOVOLGI

>> QUI <<

Come importare i pennelli sia di Paint che di Ps

>> QUI <<

Come importare i preset in Alien Skin Eye candy 5 Impact

>> QUI <<

Come importare i preset in Alien Skin Eye candy 6

>> QUI <<

PER FILTRi

Sappite che quando applicate i filtri,

il risultato potrebbe non essere uguale all'originale,

questo dipende dalla versioni psp in uso o dai filtri stessi,

se vi capita cambiate i settaggi in modo da ottenere un risultato piu simile all'originale.

1

Aprire il file alpha

2

Da materiali impostate il colore di primo piano #a41f24

colore di secondo piano #cagb72

3

Effetti->plugin->Medhi->wavy lab 1.1:

1 colore da sx # ca6b72

2 colore #a41f24

3 colore #efbdb5

4 colore à#8b0028

risultato

effetti->plugin->Innovation 1.5->shift mesh

effetti di bordo->aumenta 2 volte

4

Duplicate il livello,

immahgine->rifletti orrizzontalmente(miroir)

effetti->plugin->umlimited->Bkg designer SF 10II->hinzeberg's mirror 1:

risultato

effetti->umlimited->trasparency->Eliminate black:

effetti->plugin->scribe->doughnut:

effetti->plugin->xero->softmood:

risultato:

5

Livello->nuovo livello raster (raster 2)

selezione->carica selezione da canale alpha->Selection-01-Ophelia-GB

usate lo strumento secchiello e riempite la selezione con il colore di primo piano #a41f24,

deselezionate.

6

Restate su questo livello,

effetti->plugin->dbs flux->linear trasmission:

effetti di bordo->aumenta,

effetti->plugin->vanderlee->unplugged x->defocus:

risultato:

effetti di distorsione->onda:

risultato

7

Restate su questo livello,

effetti->plugin->umlimited->italian editor effect->mosaico:

cambiate la miscelatura in luce netta,

risultato:

8

Restate in cima a tutti i livelli,

livello->nuovo livello raster (raster3)

selezione-Carica selezione da canale alpha:

riempite la selezione con il colore #f1aaa7

livello->innalza selezione a livello:

restate su questo livello,con la selezione attiva,

usate il secchiello e riempite con il colore #b31220,

selezione->modifaca e contrai 2 px,

premere canc dalla tastiera,deselezionate,

ora i livelli saranno cosi:

9

Rstate sulla selezione innalzata,

effetti->plugin->umlimited->italian editor effect->mosaico:

effettio di distorsione onda:

cambiate la miscelatura in sovrapponi,

portate questo livello sotto raster 3 (triangoli rosa)

10

Restate su raster 3,

applicate anche qui l'effetto distorsione->onda,

con questi setaggi:

colore #db2902,

Effetti->plugin->Lenk's->zithan:

risultato

11

Restate sotto la selezione innalzata,

aprite il tube ophelia 29,

eliminate il copy,

modifica->copia->modifica->incolla come nuovo livello sul nostro lavoro,

immagine->ridimensiona a 80 % bicubico,

tutti i livelli non settato e ok.

Effetti di immagine->scostamento:

12

Portatevi in cima a tutti i livelli,

aprite Element 01 ophelia Gb,selezionate raster 1,

copiate e incollate come nuovo livello sul lavoro,

effetti di immagine->scostamento:

13

Riportatevi su element 01 ophelia gb,

selezionate raster 2,

copiate e incollate come nuovo livello sul lavoro,

effetti di immagine->scostamento:

i livelli saranno cosi:

14

Ora aggiungiamo le cornici:

Immagine->aggiungi bordatura:

Prima cornica 1 px colore nero

Seconda cornice 10 px colore b31220

Terza cornice 1 px colore nero

Quarta cornice 50 px colore f1aaa7

Quinta cornice 1 px colore nero,

risultato cornici:

15

Aprite il tube Ophelia 28,

eliminate il copy.,modifica->copia,

portarsi sul lavoro,

modifica->incolla come nuovo livello,

immagine->ridimensiona 80% bicubico tutti i livelli non settato e ok,

effetti di immagine->scostamento:

effetti 3D->sfalsa e ombra:

5,5,50,10 colore nero

16

Immagine->aggiungi bordatura 1 px colore nero e ok,

aprite Element 02 Ophelia Gb,

copiatelo e incollatelo come nuovo livello sul lavoro.

Firmate e salvate in jpg.

Creato il 16 Gennaio 2017

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Kan. G. Rao

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